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用VC++ 6.0怎么写C语言

vc即支持c也支持c++,对应的源文件扩展名就是.c和.cpp,只是学习的话写控制台程序就行了,具体步骤为文件,新建,选择Windows32console,点击完成,接着新建文件选择c/c++文件就行了

1.双击桌面上的Visual C++6.0快捷图标,打开编程环境, 2.在打开的界面中,单击“文件”菜单项。选择里面的子菜单“新建”, 单击此项(也可以直接使用快捷键:Ctrl+N) 3.在打开的新建选项卡中, 单击“文件”,然后选中“文件”选项卡中的“C++ source ...

打开VC++6.0,在上面的菜单选择“file(文件)”——“new(新建文件)”——在弹出的对话框中选择最左边的“File(文件)”,选择“C/C++ Source file”,然后就新建一个文件就可以了。如果后缀名是.c,就是C语言文件;如果后缀名是.cpp,就建了一个C++文件

两种语言都可以用,但是vc++6.0现在有点落后了,经常编译的时候会卡死。可以下载visual 2010试一下,界面什么的都比这个好用。

:重新设路径!!绝对正确! 工具->选择->目录,看Include files选项下查看你的包含目录,例如:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE 然后根据这些目录,查看你的PC实际上有无这些目录。

#include int main(void) { printf("我的第一个输出\n");//输出函数 return 0; }

//c语言的俄罗斯方块游戏 //不能运行再来找我! #include #include #include #include #include #include #define LEFT 0x4b #define RIGHT 0x4d #define DOWN 0x50 #define CHANGE 0x20 #define ESC 0x1b #define INTR 0x1C #define DefaultX 5...

此类编辑器都是向下兼容的,也就是C++兼容C,但是对于处理C和C++之间的一些小问题会有些许不同,但这毕竟是少数情况

C语言很难做出一个像现在玩的游戏来。C语言虽然也有画图的功能,但远远不够用,近乎不可能。用C来显示一张图片都不容易。 C语言可以做游戏的后台数据处理 现在的3D游戏都是用游戏引擎渲染出来的。 如果你想做,用DX渲染也行 初学的话,用MFC、C#...

建立Win32应用程序; 在窗口过程中处理 WM_PAINT 消息: case WM_PAINT:{ PAINTSTRUCT ps; HDC hdc=BeginPaint(hWnd,&ps); double x,y, xo=0, yo=0; MoveToEx(hdc,0,0, 0L); for(int i=0; i

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